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목차
- 달러 가격 책정, 토큰 소각
- 운영업체는 어떻게 수익을 얻고, 신규 공급을 규제하는 요소는 무엇인가?
달러 가격 책정, 토큰 소각
Render Network( @rendernetwork )은 유휴 GPU 용량을 활용하여 아티스트와 AI 개발자를 연결해 주는 플랫폼입니다. 하지만 이 플랫폼은 자체 토큰이 아닌 달러로 가격을 책정합니다. 크리에이터가 렌더링 작업을 의뢰하면 현금을 네트워크의 솔라나 기반 토큰인 RENDER(solana:rndrizKT3MK1iimdxRdWabcF7Zg7AR5T4nud4EkHBof)로 변환합니다. 렌더링 작업 비용은 법정화폐로 책정되고, 결제 시점에 RENDER로 변환되어 작업 완료 후 소각됩니다. 크리에이터는 작업 완료 후 동일한 달러 금액 상당의 Render Credits를 받게 되므로, 구매자는 토큰 가격 변동에 관계없이 예측 가능한 비용을 지불할 수 있습니다.
토큰 소각은 달러 기준으로 계산되기 때문에 작업 가격은 미국 달러로 책정되고, 크리에이터는 작업 비용에 해당하는 RENDER 토큰을 소각하여 공급량을 줄입니다. 토큰 가격이 상승하면 동일한 작업을 수행하는 데 필요한 토큰 수가 줄어들고, 하락하면 더 많은 토큰이 소각됩니다. 따라서 소각되는 토큰의 양은 시장 상황에 따라 변동하지만, 구매자가 부담하는 달러 가격은 고정됩니다.
운영업체는 어떻게 수익을 얻고, 신규 공급을 규제하는 요소는 무엇인가?
모든 소각은 온체인에 기록되며, 이 기록에 따라 새로 발행된 보상 풀이 어떻게 분배되는지 결정됩니다. 한 에포크 내에 기록된 소각량의 2%를 담당한 운영자는 해당 기간 동안 완료된 작업에 대해 발행된 토큰의 2%와 가동 시간 검사 통과에 따른 추가 몫을 받습니다. 작업을 완료한 노드 운영자는 보상으로 새로 발행된 RENDER 토큰을 받게 되며, 이는 토큰 공급량이 네트워크상의 GPU 성능에 대한 실제 수요와 직접적으로 연동됨을 의미합니다.
각 에포크 기간은 7일 동안 지속되며, 네트워크 업그레이드가 완료되면 24시간 간격으로 변경됩니다. 작업 활동이 거의 없는 한산한 주에도 예정된 발행은 정상적으로 진행됩니다. 발행량은 시간이 지남에 따라 점차 감소하는 상한선을 따르며, 온체인 활동을 기반으로 매주 분배됩니다. 발행 일정 자체는 렌더 네트워크 제안(RNP) 시스템을 통한 거버넌스에 의해 설정됩니다. RNP-018에서 커뮤니티는 2년차 발행 일정을 승인하여 네트워크에 5,905,580 RENDER를 할당했으며, 이는 RNP-006에서 승인된 1년차 할당량 9,126,804 RENDER에 이은 것입니다.
이 프로젝트는 이러한 결합 효과를 ‘번-민트 균형(Burn-Mint Equilibrium, BME)’이라고 부릅니다. 인플레이션이 고정된 기존 암호화폐 모델과 달리, BME는 토큰 발행을 실제 사용량에 직접 연동합니다. 처리되는 모든 작업은 토큰을 소각하고, 프로토콜은 노드 운영자에게 보상하기 위해 새로운 토큰을 발행하여 GPU 컴퓨팅에 대한 실제 수요에 반응하는 자체 조절 공급을 생성합니다. 토큰 소각 활동은 가속화되어 왔으며, 누적 소각량은 2025년 12월에 100만 RENDER에 도달했습니다. 이는 BME 도입 후 약 3년 만에 달성한 이정표이며, 월별 소각량은 2025년 한 해에만 약 488% 증가했습니다.




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